536 996 453 sklep@marketerplus.pl
  • v5_grafika_SZKOLENIA_sklep

12.11.2018 Szkolenie: UX dla marketerów

Podczas szkolenia dowiesz się m.in. czym jest UX i jego kontekst biznesowy oraz jak planować, prowadzić i mierzyć skuteczność UX w projektach. Będziesz potrafił dobrać metodologię pracy nad UX i użytecznością tak, by była maksymalnie wydajna i optymalna, a także jak komunikować się w kontekście UX ze swoim teamem UI, programistami i project managerami. 
cena: 1105.77

Data szkolenia: 12.11.2018 
Miejsce szkolenia: Warszawa, ul. Chłodna  51
Godziny szkolenia:  09:00 - 17:00
Ilość miejsc: 30

Opis szkolenia

Podczas szkolenia dowiesz się m.in. czym jest UX i jego kontekst biznesowy oraz jak planować, prowadzić i mierzyć skuteczność UX w projektach. Będziesz potrafił dobrać metodologię pracy nad UX i użytecznością tak, by była maksymalnie wydajna i optymalna, a także jak komunikować się w kontekście UX ze swoim teamem UI, programistami i project managerami.

Prowadzący

Piotr Socha

Specjalista UX zajmujący się badaniami zachowań użytkowników. Odpowiedzialny za tworzenie, audytowanie i badanie ścieżek poruszania się klientów w serwisach internetowych. Skupiony na tematyce user experience oraz optymalizacji konwersji.

Program szkolenia

Wprowadzenie do tematyki UX

  • czym jest user experience, obszary UX i kontekst biznesowy (UI, CX, CRO),
  • użyteczność w produktach digital,
  • UX i użyteczność w projekcie IT, elementy, zarządzanie, weryfikacja działań.

UX w projekcie IT, metodologia i narzędzia

  • dostępność i globalne normy dostępności w produktach cyfrowych,
  • jak zbierać i analizować dane o użytkownikach, narzędzia analityczne (Hotjar, GA).
  • tworzenie person

Architektura informacji

  • heurystyki użyteczności- logika, założenia, błędy poznawcze,
  • ścieżka użytkownika i proces zakupowy,
  • narzędzia do prototypowania i makietowania.

Użyteczność w praktyce :]

  • fakty i mity o użyteczności,
  • przegląd dobrych praktyk użyteczności produktów cyfrowych.

Praktyka czyni mistrza

  • samodzielne przeprowadzenie prostej analizy heurystycznej,
  • analiza ścieżki użytkownika w ujęciu dynamicznym,
  • zaprojektowanie prototypów.

Sesja Q&A

Po szkoleniu będziesz umiał

1. Określić potrzeby klienta i przełożyć je na plan projektowy.
2. Przeprowadzić podstawową analizę heurystyczną i dynamiczną sklepu lub strony internetowej.
3. Podpiąć i zbierać dane narzędzia Hotjar.
4. Przedstawić swoją koncepcję za pomocą prostych makiet i prototypów
5. Definiować podstawowe obszary ryzyka i błędy użyteczności w badanym obszarze
6. Prowadzić proces projektowy tworzenia aplikacji, strony lub sklepu internetowego

To szkolenie jest dla Ciebie, jeżeli

1. Jesteś odpowiedzialny za działania email marketingowe w Twojej firmie,
2. Prowadzisz firmę z sektora MŚP lub e-commerce i chcesz wiedzieć więcej o UX
3. Szukasz nowych i angażujących sposobów dotarcia do swojej grupy docelowej.

W pakiecie ze szkoleniem otrzymujesz: 
Materiały szkoleniowe
Prezentację w wersji elektronicznej
Najnowszy numer magazynu „Marketer+” i „E-commerce w Praktyce”
Przerwy kawowe
Obiad

Jeśli masz jakieś pytanie na temat organizowanych szkoleń napisz do nas: szkolenia@marketer.pl
lub zadzwoń: 504 080 050




Dlaczego warto zrobić zakupy w naszym sklepie?

Darmowa dostawa

Dla każdego zamówienia.
Wysyłka listem priorytetowym.

Zakupy bez rejestracji

Błyskawiczne zakupy.
Nie musisz zakładać konta.

Proforma dla firm

Zamów dziś.
Zapłać za 7 dni.

Nie dziękuję

Copyright © 2018 Marketer+ wszelkie prawa zastrzeżone